Nintendo beleidigende, schreckliche und völlig legale Löschung von ROM-Sites
13 dezembro, 2024 7 minutos de leitura
Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Spieledesigner aus Serbien, der sich derzeit mit Computerspielen mit großem Budget beschäftigt, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld aufwachsen. Der Import von Konsolen nach Serbien war teuer, daher besaßen sie nur wohlhabende Personen. Er hat viele Super Nintendo-Spiele bei guten Freunden gespielt. zu Hause oder in inoffiziellen bdquo; Arkaden, wo er stundenweise bezahlen konnte, um eine Reihe von Spielekonsolen zu spielen.
Als ich mit Emulation und ROMs vertraut gemacht wurde, hatte ich bereits einen PC, aber ich kannte im Grunde alle Spiele der letzten Jahre, die ich schon immer spielen wollte, aber früher jedes Mal nur eine Stunde oder so gespielt habe“, sagte er. Kovačević erzählte es mir in einer E-Mail. Im Wesentlichen ging es mir darum, etwas nachzuholen, von dem ich als Jugendlicher das Gefühl hatte, abgelehnt zu werden.
rdquo; Videoclips von VICE
Kovačević behauptete, dass er höchstwahrscheinlich immer noch Interesse an Spielen ohne ROMs hätte, die es den Leuten ermöglichen, Konsolen-Videospiele auf Computersystemen zu emulieren, er würde jedoch Ich verstehe sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Auswahl an Videospielen, die ich spiele, so groß ist, wie ich es mir vorstelle.Du bist anderer Meinung. romsherunterladen.com Webseite er erklärte. Meine erste Aufgabe als Videospielkomponist war die eines Retro-Titels für ein serbisches Buch, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich nicht Ich weiß nicht, ob ich den Job hätte, den ich derzeit mache, wenn ich es nicht getan hätte. Ich hatte keinen Zugriff auf ROM-Websites oder Piraterie. Im Juli reichte Nintendo eine Klage gegen zwei beliebte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen angeblicher „ “ ein. dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistige Eigentumsrechte. Beide Websites wurden inzwischen geschlossen. Am Mittwoch sagte eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Website, EmuParadise, dass es aufgrund von „ möglicherweise katastrophale Folgen.
rdquo; Trotz der Tatsache, dass Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte anzuwenden, ist Kovačević Geschichte macht mich deprimierend, wenn ich sehe, dass das Unternehmen kürzlich ROM-Sites verfolgt, die nach dem Akronym für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Enthusiasten entsorgt von den ersten Kassetten auf Computer, um ROM-Images zu entwickeln – elektronische Duplikate, um es einfach auszudrücken.
„Wir erhalten eine noch nie dagewesene Zahl von Deaktivierungsaufforderungen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareexperte in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen richtigen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber gesendet. Zuerst waren es Spielefirmen oder die ESA [die Organisation, die sich für die Unterstützung von Computerspielfirmen in den USA einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit eigentlich nichts anderes erhalten, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war für uns ein starkes Signal Diese Unternehmen werden sicherlich vor nichts zurückschrecken, um Websites wie unsere zu Fall zu bringen. Wir sind immer davon ausgegangen, dass es höchstwahrscheinlich in Ordnung sein wird, solange wir uns an die Deaktivierungsanforderungen halten, insbesondere für veraltete Inhalte wie die, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem ist, dass die NYU zwar über eine hervorragende Sammlung zeitloser Konsolengeräte und Videospiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Prozentsatz des gesamten Spielehintergrunds abdeckt. Es funktioniert nicht Dazu gehören 8- und 16-Bit-Computerspiele, die auf magnetischen Datenträgern verbreitet wurden, die längst beschädigt sind. Es funktioniert nicht Dazu gehören auch münzbetriebene Spiele, die auch heute noch unerschwinglich teuer für eine Sammlung sind und deren Zugang schwieriger denn je ist, da es Spiele fast nicht mehr gibt. Und natürlich tragen viele Leute, die sich mit Videospielen befassen, Kleidung. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Sammlung
insgesamt. Wenn ich Verse unterrichte, könnte ich einen Schüler schicken, um praktisch jedes Gedicht zu rezensieren, das seit der Erfindung der Druckmaschine entstanden ist, aber bei Videospielen schätze ich, dass meine rechtlichen Möglichkeiten mich auf weniger als 1 Prozent der wichtigen Spiele aus der Vergangenheit beschränken , Sagte Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Software-Ingenieur in The Golden State, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Jugendlicher die meiste Zeit mit ROMs verbracht habe, indem er seltsame Grafik-Mods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac- erstellt habe. Mithilfe eines VROM-Editors entwickelte sich NESticle, ein innovativer Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, Retro-Videospiele in ein modernes kulturelles Spiel zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht halb so individuell sein, wie ich heute bin. Es Dies ist notwendig, um die Geschichte der Kunst und des Layouts von Videospielen aufrechtzuerhalten. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Videospielentwicklerin aus Mississippi.
Ich habe gelernt, einen Hex-Editor auch zum Transformieren von Paletten zu verwenden, und war froh, Dig-Dug sagte Moffitt. Das Zerlegen älterer Spiele durch Zerlegen und Betrachten ihrer Grafiken mit Keramikfliesen-Publikum ist ein wesentlicher Bestandteil des Erlernens des Videospielstils und der Entwicklungsmethoden, selbst wenn mit neueren Systemen gearbeitet wird.
rdquo; Was laut Foddy tatsächlich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Ansprüche oder die Androhung von Ansprüchen besteht darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Materials auf diesen Websites ausmachen.
„Der Großteil dessen, was Emuparadise präsentierte, war Arbeit von Unternehmen, die mittlerweile veraltet sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig vermarktet zu werden“, sagte er. Sagte Foddy. Dies ist nur eine dieser Situationen, in denen die Urheberrechtsgesetze einfach gebrochen zu sein scheinen – obwohl ich denke, dass sie rsquo; Da ich berechtigterweise Recht habe, begeht das Unternehmen, das diese Abschaltungen durchführt, in meinen Augen nur enormen kulturellen Vandalismus.
rdquo; Für Nintendo wäre es sinnvoll, die ROM-Sites heute zu schließen, bevor Nintendo Change Online veröffentlicht wird, einen kostenpflichtigen Mitgliedschaftsdienst für seine äußerst beliebte Change-Konsole. Die Bezahlung von Nintendo Switch Online ist nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern verschafft Mitgliedern auch Zugang zu einer Sammlung zeitloser Nintendo-Spiele, die mit der Zeit wachsen wird. Ich kann rsquo; Ich behaupte nicht mit Sicherheit, dass Deshalb ist das Unternehmen derzeit auf der Suche nach ROM-Sites, weil es keine Zugriffsrechte hat. t hat seine Denkweise außerhalb dessen geklärt, woraus Klagen bestehen, die nicht rsquo; Ich bespreche den Zeitpunkt nicht. Ich Ich habe Nintendo mit dieser Frage schon angerufen Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Inhaber der Video Game History Structure, sagte mir, er glaube, dass die Beliebtheit dieser ROM-Seiten der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Standard Version und alte Videospiele überhaupt auf den Markt bringt.
Ich trage Ich glaube nicht, dass der Service I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi informierte mich in einem Telefongespräch. bdquo; Ich gehe davon aus, dass es im Bereich Videospiele völlig weitergegangen wäre, wenn es so gewesen wäre. t für einen sehr einfachen Zugriff auf alte Spiele. Ich ziehe rsquo an; Ich glaube nicht, dass Nintendo Virtual Console [das offizielle Portal, um alte Nintendo-Spiele auf Wii U, Wii und 3DS zu bekommen] würde sicherlich existieren. Es bestätigte, dass der Marktplatz existierte.
rdquo; Auch heute noch, wo es Möglichkeiten gibt, die beliebtesten Spiele rechtmäßig zu kaufen, verlässt sich die engagierteste Gruppe von Computerspielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, bei denen bisher über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt wurden, nutzt ROMs, um herauszufinden, wie man ein Spiel am schnellsten besiegt, und streamt Versuche seltener Spiele.
Cifaldi stimmte zu.
Ich gehe davon aus, dass der Faktor, den wir tragen „Dass wir kein Netflix für Videospiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagte er. sagte. Emulation ist nur ein Gerät und es ist Es ist das effektivste Gerät, um alte Videospiele auszuführen.
rdquo; Obwohl diese vorgeschlagene Option viel besser ist als das bestehende Paradigma, stellt sie lediglich Spiele dar, die Nintendo und andere Firmen erneut an Kunden vermarkten möchten. Für Videospielprogrammierer, Chronisten und sogar Speedrunner wie Cook bedeutet es: Oft sind die minimal anerkannten Videospiele viel interessanter.
Cifladi Die Lost Levels-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf die Pflege von Videospielen, die nie veröffentlicht wurden, was die Leute möglicherweise einfach dadurch tun, dass sie ROMs wegwerfen. Chef hängt derzeit in seinem Twitch-Netzwerk herum und spielt Monkey King, ein in China etabliertes, nicht lizenziertes Spiel für das NES, das seit 2011 in China erhältlich ist. Es wurde nicht nur dank ROMs verwaltet, sondern von Fans auch ins Englische konvertiert, damit noch mehr Leute es spielen konnten.
Das Schrecklichste daran ist für mich, dass die Filmindustrie diese Lektion bereits erkannt hat“, sagte er. Cifaldi erklärte. Neunzig Prozent aller Filme aus der Zeit vor 1930 drehten sich um Es gibt sie nicht mehr, seit sie dazu gemacht wurden, einmal und dann nie wieder verkauft zu werden.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie viele Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut rsquo; Ich habe keine Hauptexistenz, oft konnte ich rsquo; Es ist mir nicht rechtmäßig, ein Super-Nintendo-Videospiel in die Hände zu bekommen, selbst wenn ich dafür Geld ausgeben würde. Wenn ein lokaler Laden rsquo; Ich habe kein Spiel selbst importiert (mit erheblichen Kosten, die an den Verbraucher weitergegeben wurden), oder jemand, den ich erkannte, war rsquo; Als ich nicht aus den Vereinigten Staaten oder einem anderen Land zurückkam, in dem Super Nintendo-Spiele häufig angeboten wurden, hatte ich Pech.
Als Teenager entdeckte ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computer ausführen konnte, und begann sofort damit, alle Super-Nintendo-Spiele herunterzuladen, auf die ich zuvor nie Zugriff hatte. Es war eines der interessantesten Dinge, die ich bis dahin an einem Computer gemacht habe. ROMs boten mir zusammen mit anderen Formen der Computerspielpiraterie Zugang und eine Ausbildung zum Thema Videospiele, die es mir ermöglichte, gleich nach der Oberschule einen Job als Bloggerin über Videospiele zu finden, wo ich höchstwahrscheinlich auch angefangen habe zu arbeiten eine Innovations-Website. Ich weiß aus persönlicher Erfahrung, dass Menschen nicht Ich übertreibe nicht, wenn sie sagen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy behauptete, war Nintendo letztendlich rsquo; rechtliche Schritte wären sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Gewinn aus der Entfernung von ROM-Websites ziehen würde, aber das ist der Fall. T. Nintendo Die Menge an Geld schwankte in den Jahren, seit ROM-Websites im Internet eine prominente Rolle spielten. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und verkaufte nur wenige Videospiele. Die Nintendo Switch ist ein Hit und bringt viele Spiele auf den Markt. Es gibt viele Gründe, warum das so sein könnte, aber es ist so. Es ist schwer, sich genau vorzustellen, welchen Unterschied es machen würde, eine gehackte, gleichgesetzte Kopie von Ape King zu entfernen.
Es ist einfach ein Schaden behauptete Foddy. Personen in diesen Unternehmen, die Spaß an der Nutzung von Spielen haben, sollten dies nicht weiterhin zulassen.
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